c++命名空间
命名空间的作用
在c++中,名称(name)可以是符号常量、变量、函数、结构、枚举、类和对象等等。工程越大,名称互相冲突性的可能性越大。另外使用多个厂商的类库时,也可能导致名称冲突。为了避免,在大规模程序的设计中,以及在程序员使用各种各样的C++库时,这些标识符的命名发生冲突,标准C++引入关键字namespace(命名空间/名字空间/名称空间),可以更好地控制标识符的作用域。
命名空间的定义
//定义一个名字为A的命名空间(变量、函数)
namespace A {//只能全局和命名空间范围内定义
int a = 100;
void func()//函数
{
cout<<"func遍历a = "<<a<<endl;
}
namespace B {
int a = 2000;
}
}
void A::func()//成员函数可以在外部定义的时候 记得加作用域
{
//访问命名空间的数据不用加作用域
cout<<"func遍历a = "<<a<<endl;
}
namespace B {
int a = 200;
}
namespace A {//即时可以随时把新的成员加入已有的命名空间中
int c = 300;
}
namespace{//无名命名空间,意味着命名空间中的标识符只能在本文件内访问类似static
int a = 10;
void func(){
cout<<"hello namespace"<<endl;
}
}
void test()
{
//A::a a是属于A中
cout<<"A中a = "<<A::a<<endl;//变量的使用
cout<<"B中a = "<<B::a<<endl;
A::func();//函数的使用
namespace shortName = veryLongName;//可以重命名
cout << "veryLongName::a : " << shortName::a << endl;
veryLongName::func();
shortName::func();
}
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